Chủ đề export lumion to fbx: Xuất dữ liệu từ Lumion sang FBX là một quy trình quan trọng trong thiết kế 3D, giúp chuyển đổi mô hình và cảnh vật từ Lumion sang các phần mềm khác. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách thực hiện quy trình xuất Lumion sang FBX, các bước chuẩn bị, giải quyết lỗi thường gặp và ứng dụng của định dạng FBX trong các phần mềm mô phỏng khác. Hãy cùng khám phá những mẹo hữu ích để đạt kết quả tốt nhất!
Mục lục
Giới Thiệu về Quy Trình Xuất Lumion Sang FBX
Quy trình xuất dữ liệu từ Lumion sang định dạng FBX là một bước quan trọng trong việc chuyển đổi và sử dụng mô hình 3D giữa các phần mềm khác nhau. FBX là một định dạng phổ biến được sử dụng trong nhiều phần mềm đồ họa và mô phỏng 3D như Autodesk Maya, 3ds Max, và Unreal Engine. Quy trình này giúp giữ nguyên chất lượng mô hình và vật liệu khi xuất từ Lumion sang các ứng dụng khác.
Để thực hiện xuất Lumion sang FBX, bạn cần làm theo các bước cơ bản sau:
- Bước 1: Chuẩn Bị Dự Án trong Lumion
Trước khi xuất, bạn cần đảm bảo rằng tất cả các đối tượng, vật liệu và ánh sáng trong dự án Lumion của bạn đã được hoàn thiện. Các yếu tố như mô hình 3D, vật liệu, và các chi tiết phụ cần phải ở trạng thái tốt nhất để đảm bảo chất lượng khi xuất.
- Bước 2: Lựa Chọn Đối Tượng Cần Xuất
Khi dự án đã sẵn sàng, bạn cần lựa chọn các đối tượng hoặc toàn bộ cảnh mà bạn muốn xuất. Có thể xuất từng mô hình riêng biệt hoặc xuất toàn bộ cảnh để sử dụng trong phần mềm khác.
- Bước 3: Thiết Lập Các Tùy Chọn Xuất
Trong Lumion, bạn cần vào mục "Export" và chọn định dạng FBX. Lúc này, bạn sẽ có một số tùy chọn như xuất mô hình, vật liệu, ánh sáng và camera. Bạn cũng cần thiết lập các thông số xuất như kích thước, tỷ lệ, và các hiệu ứng ánh sáng nếu có.
- Bước 4: Tiến Hành Xuất
Sau khi hoàn tất các thiết lập, bạn chỉ cần nhấn "Export" để bắt đầu quá trình xuất. Tùy vào kích thước và độ phức tạp của dự án, quá trình này có thể mất vài phút đến vài giờ.
- Bước 5: Kiểm Tra Kết Quả
Sau khi xuất xong, bạn mở tệp FBX trong phần mềm 3D để kiểm tra kết quả. Đảm bảo rằng mô hình, vật liệu và các yếu tố khác đã được chuyển đổi đúng đắn và không có lỗi nào.
Việc xuất Lumion sang FBX giúp bạn tận dụng những ưu điểm của các phần mềm khác trong việc chỉnh sửa và mô phỏng, đồng thời giúp bạn có thể làm việc với các dự án lớn hơn và phức tạp hơn.
Để đạt được kết quả tốt nhất, hãy chắc chắn rằng phần mềm của bạn hỗ trợ tốt định dạng FBX và tất cả các phần mềm tham gia đều sử dụng phiên bản FBX tương thích.

Chuẩn Bị Trước Khi Xuất Dữ Liệu
Trước khi bắt đầu quy trình xuất dữ liệu từ Lumion sang FBX, có một số bước chuẩn bị quan trọng mà bạn cần thực hiện để đảm bảo kết quả xuất đạt chất lượng cao và không gặp phải lỗi khi chuyển đổi. Dưới đây là các bước chuẩn bị chi tiết:
- Kiểm Tra Mô Hình 3D
Trước khi xuất, bạn cần chắc chắn rằng tất cả các mô hình 3D trong dự án của bạn đã được hoàn thiện và không có lỗi. Kiểm tra các đối tượng 3D, đường nét, tỷ lệ và các hình khối để đảm bảo không có sự sai lệch trong mô hình khi xuất sang FBX.
- Kiểm Tra Vật Liệu và Ánh Sáng
Một yếu tố quan trọng khi xuất dữ liệu là các vật liệu và ánh sáng. Hãy chắc chắn rằng các vật liệu trong Lumion đã được áp dụng đúng cách, và ánh sáng trong cảnh đã được thiết lập một cách hợp lý. Các vật liệu như gương, kính hay bề mặt phản chiếu có thể gặp khó khăn khi xuất sang các phần mềm 3D khác, vì vậy hãy thử kiểm tra trước để đảm bảo chúng được chuyển đổi đúng đắn.
- Xác Định Kích Thước và Tỷ Lệ
Trước khi xuất, bạn cần xác định kích thước và tỷ lệ của mô hình. Đảm bảo rằng tỷ lệ trong Lumion được điều chỉnh đúng với tỷ lệ mà bạn muốn sử dụng trong các phần mềm đích như 3ds Max, Maya hay Unreal Engine. Tỷ lệ chính xác sẽ giúp mô hình không bị méo mó khi nhập vào các phần mềm khác.
- Kiểm Tra Các Thành Phần Cảnh
Nếu bạn đang làm việc với một cảnh có nhiều đối tượng như cây cối, con người, xe cộ hay các yếu tố phong cảnh, hãy đảm bảo rằng tất cả các thành phần trong cảnh đều được xác định rõ ràng và có thể xuất một cách độc lập. Đối với các cảnh phức tạp, bạn có thể xuất từng phần nhỏ để giảm thiểu lỗi khi xuất toàn bộ cảnh.
- Giảm Thiểu Các Lỗi và Phát Sinh
Trước khi thực hiện xuất, hãy chạy thử một số bước đơn giản để kiểm tra kết quả trước khi xuất chính thức. Bằng cách này, bạn có thể phát hiện sớm các lỗi như mất vật liệu, thiếu đối tượng hoặc sự sai lệch tỷ lệ. Bạn cũng nên lưu lại một bản sao của dự án để tránh mất dữ liệu nếu có sự cố xảy ra trong quá trình xuất.
- Cập Nhật Phần Mềm và Kiểm Tra Phiên Bản FBX
Cuối cùng, hãy đảm bảo rằng phần mềm Lumion của bạn đã được cập nhật phiên bản mới nhất và hỗ trợ tốt nhất cho việc xuất dữ liệu sang định dạng FBX. Đồng thời, kiểm tra rằng phần mềm nhận tệp FBX cũng đã hỗ trợ đầy đủ các tính năng và phiên bản của FBX mà bạn muốn sử dụng.
Với những bước chuẩn bị này, bạn sẽ có thể xuất dữ liệu từ Lumion sang FBX một cách hiệu quả và dễ dàng. Chuẩn bị tốt giúp giảm thiểu các sự cố không mong muốn và nâng cao chất lượng sản phẩm sau khi xuất khẩu.
Quy Trình Xuất Dữ Liệu Từ Lumion Sang FBX
Quy trình xuất dữ liệu từ Lumion sang định dạng FBX khá đơn giản nhưng yêu cầu bạn thực hiện một số bước cẩn thận để đảm bảo chất lượng mô hình và vật liệu khi chuyển đổi sang phần mềm khác. Dưới đây là các bước chi tiết để xuất dữ liệu từ Lumion sang FBX:
- Bước 1: Mở Dự Án trong Lumion
Trước khi bắt đầu, bạn cần mở dự án trong Lumion mà bạn muốn xuất. Đảm bảo rằng dự án đã hoàn thiện và không còn lỗi về mô hình hoặc vật liệu. Hãy kiểm tra các đối tượng và chi tiết trong cảnh để đảm bảo tất cả các yếu tố đã được thiết lập chính xác.
- Bước 2: Lựa Chọn Các Đối Tượng Cần Xuất
Trong Lumion, bạn có thể lựa chọn xuất toàn bộ cảnh hoặc chỉ một số đối tượng riêng biệt. Nếu xuất toàn bộ cảnh, hãy chắc chắn rằng tất cả các đối tượng trong cảnh đều đã được chuẩn bị kỹ lưỡng. Để xuất từng đối tượng riêng, bạn chỉ cần chọn đối tượng hoặc nhóm đối tượng cần xuất.
- Bước 3: Cấu Hình Các Tùy Chọn Xuất
Trước khi tiến hành xuất, bạn cần thiết lập các tùy chọn xuất trong Lumion. Vào mục "Export" và chọn định dạng "FBX". Tại đây, bạn có thể thiết lập các thông số như kích thước, tỷ lệ, các yếu tố ánh sáng và vật liệu mà bạn muốn xuất. Hãy kiểm tra kỹ các tùy chọn để tránh bỏ sót bất kỳ chi tiết quan trọng nào.
- Bước 4: Tiến Hành Xuất Dữ Liệu
Sau khi đã hoàn thành việc cấu hình, bạn nhấn nút "Export" để bắt đầu quá trình xuất. Thời gian xuất sẽ tùy thuộc vào kích thước của dự án và các yếu tố trong cảnh. Nếu cảnh có quá nhiều đối tượng hoặc chi tiết, quá trình này có thể mất vài phút đến vài giờ.
- Bước 5: Kiểm Tra Kết Quả Xuất
Sau khi quá trình xuất hoàn tất, bạn mở tệp FBX trong phần mềm 3D mà bạn dự định sử dụng (ví dụ: 3ds Max, Maya, Unreal Engine). Kiểm tra xem tất cả các mô hình, vật liệu, ánh sáng và các yếu tố khác có được chuyển đổi chính xác hay không. Nếu có bất kỳ vấn đề nào, bạn có thể quay lại và điều chỉnh các thiết lập xuất trong Lumion trước khi thử lại.
Quá trình xuất Lumion sang FBX khá đơn giản nhưng cần sự chú ý vào từng chi tiết. Việc thực hiện đúng quy trình sẽ giúp bạn giữ nguyên chất lượng mô hình và vật liệu khi chuyển đổi sang phần mềm khác, giúp các dự án của bạn hoàn thiện hơn và đạt kết quả như mong đợi.
Giải Quyết Các Lỗi Thường Gặp Khi Xuất FBX
Trong quá trình xuất dữ liệu từ Lumion sang FBX, người dùng có thể gặp phải một số lỗi phổ biến. Những lỗi này thường xảy ra do các yếu tố như cài đặt không đúng, mô hình hoặc vật liệu không tương thích, hoặc phần mềm không hỗ trợ đầy đủ định dạng FBX. Dưới đây là một số lỗi thường gặp và cách giải quyết chi tiết:
- Lỗi Mất Màu Sắc và Vật Liệu
Khi xuất dữ liệu sang FBX, một số vật liệu trong Lumion có thể bị mất màu sắc hoặc không hiển thị đúng trong phần mềm đích. Điều này thường xảy ra do sự không tương thích giữa các vật liệu trong Lumion và các phần mềm 3D khác.
- Giải Pháp: Kiểm tra lại vật liệu trong Lumion, đảm bảo rằng các vật liệu không quá phức tạp hoặc sử dụng các tính năng đặc biệt mà phần mềm đích không hỗ trợ. Bạn có thể thử xuất lại với các vật liệu đơn giản hơn hoặc điều chỉnh các thông số như độ sáng, phản chiếu để tương thích hơn với phần mềm đích.
- Lỗi Mô Hình Bị Méo Hoặc Mất Hình
Đôi khi, khi xuất từ Lumion sang FBX, mô hình 3D có thể bị méo hoặc mất một số chi tiết. Lỗi này thường xảy ra khi tỷ lệ hoặc tỷ lệ tọa độ không chính xác khi xuất.
- Giải Pháp: Trước khi xuất, hãy kiểm tra lại tỷ lệ và các thiết lập tọa độ trong Lumion. Đảm bảo rằng tỷ lệ và vị trí của các mô hình trong cảnh đã được đặt chính xác. Nếu xuất toàn bộ cảnh, bạn có thể thử xuất từng phần nhỏ để dễ dàng kiểm tra và phát hiện lỗi.
- Lỗi Không Xuất Được Các Đối Tượng Phức Tạp
Các đối tượng phức tạp như cây cối, các chi tiết nhỏ trong cảnh có thể gặp khó khăn khi xuất sang FBX. Điều này có thể là do các chi tiết này sử dụng các hiệu ứng đặc biệt trong Lumion mà phần mềm đích không hỗ trợ.
- Giải Pháp: Bạn có thể thử xuất các đối tượng phức tạp này dưới dạng các mô hình rời rạc hoặc kiểm tra xem liệu phần mềm đích có hỗ trợ đầy đủ các hiệu ứng đặc biệt hay không. Nếu cần, hãy thử tách các đối tượng phức tạp ra thành các phần nhỏ và xuất chúng riêng biệt.
- Lỗi Không Tải Được Tệp FBX Trong Phần Mềm Đích
Đôi khi, tệp FBX xuất ra từ Lumion không thể được mở hoặc tải lên trong phần mềm 3D như 3ds Max, Maya hay Unreal Engine. Lỗi này có thể do phần mềm đích không hỗ trợ phiên bản FBX mà Lumion xuất ra.
- Giải Pháp: Đảm bảo rằng phần mềm bạn sử dụng hỗ trợ phiên bản FBX tương thích với Lumion. Bạn có thể thử xuất lại tệp FBX ở các phiên bản cũ hơn (ví dụ FBX 2013, 2014) nếu phần mềm đích không hỗ trợ phiên bản mới nhất. Ngoài ra, kiểm tra lại phần mềm và các plugin hỗ trợ FBX để chắc chắn rằng chúng đang hoạt động đúng cách.
- Lỗi Thời Gian Xuất Quá Lâu
Quá trình xuất tệp FBX có thể mất nhiều thời gian nếu dự án của bạn quá lớn hoặc phức tạp. Lỗi này có thể xảy ra khi bạn xuất toàn bộ cảnh với nhiều đối tượng và chi tiết.
- Giải Pháp: Thử xuất từng phần nhỏ của cảnh thay vì xuất toàn bộ. Điều này giúp giảm thiểu thời gian xuất và dễ dàng phát hiện lỗi. Bạn cũng có thể thử giảm độ phân giải của một số yếu tố trong cảnh để giảm kích thước tệp và thời gian xuất.
Việc giải quyết các lỗi trên không chỉ giúp bạn xuất dữ liệu một cách hiệu quả mà còn giúp nâng cao chất lượng mô hình và cảnh vật khi chuyển đổi giữa các phần mềm. Đảm bảo thực hiện đúng các bước chuẩn bị và kiểm tra để tránh những sự cố không mong muốn trong quá trình xuất FBX.

Bài Tập Tiếng Anh về Xuất Dữ Liệu FBX
Trong phần này, chúng ta sẽ luyện tập một số câu hỏi tiếng Anh liên quan đến quy trình xuất dữ liệu FBX từ Lumion. Các câu hỏi này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về các bước, thuật ngữ và quy trình liên quan đến xuất tệp FBX. Sau mỗi câu hỏi, bạn sẽ tìm thấy phần lời giải chi tiết để củng cố kiến thức.
- Question 1: What are the first steps you need to take before exporting a model from Lumion to FBX format?
- Question 2: Why is it important to check the scale and coordinates of the model before exporting?
- Question 3: How can you avoid losing materials and textures when exporting from Lumion to FBX?
- Question 4: What should you do if you encounter errors while exporting FBX files in Lumion?
- Question 5: How do you test the FBX file after exporting it from Lumion?
Answer: Before exporting a model from Lumion to FBX format, you should first ensure that the 3D model is completed and free of errors. Check the objects, scale, and proportions to ensure there are no issues. Additionally, verify that all materials and lighting settings are correct.
Answer: It is important to check the scale and coordinates because incorrect scaling can lead to models appearing distorted or misaligned in the software you will be importing the FBX file into. Ensuring accurate scale and coordinates will prevent the model from losing proportion or detail when exported.
Answer: To avoid losing materials and textures, ensure that all materials in Lumion are compatible with the FBX export process. Avoid using overly complex materials or settings that may not translate well into other software. You can test by exporting a small sample of the scene first.
Answer: If you encounter errors during export, check the export settings to ensure they are correct. Verify that you are using a compatible version of FBX for the target software. If certain objects are causing issues, try exporting them separately or simplify the models.
Answer: After exporting the FBX file, open it in your target 3D software (such as 3ds Max, Maya, or Unreal Engine). Verify that the model's proportions, textures, and materials are intact and that the model behaves as expected. Check for any issues like missing objects or distortions.
By completing these exercises, you will become more familiar with the process of exporting models from Lumion to FBX and the necessary steps to ensure the export goes smoothly. Keep practicing and applying these concepts to enhance your skills in 3D modeling and export processes.
Các Phần Mềm Hỗ Trợ Xuất FBX Ngoài Lumion
FBX là một định dạng tệp phổ biến được sử dụng để trao đổi dữ liệu 3D giữa các phần mềm khác nhau. Ngoài Lumion, còn nhiều phần mềm khác hỗ trợ xuất dữ liệu sang định dạng FBX. Dưới đây là một số phần mềm phổ biến mà bạn có thể sử dụng để xuất FBX từ các mô hình 3D:
- Autodesk 3ds Max
3ds Max là một trong những phần mềm mạnh mẽ nhất trong ngành công nghiệp đồ họa 3D, hỗ trợ xuất và nhập tệp FBX. Phần mềm này giúp bạn chuyển đổi các mô hình 3D phức tạp sang định dạng FBX để sử dụng trong các phần mềm khác như game engines hay phần mềm dựng phim.
- Autodesk Maya
Maya cũng là một phần mềm phổ biến khác trong ngành công nghiệp hoạt hình và mô hình 3D. Maya cung cấp các công cụ mạnh mẽ để tạo dựng các mô hình, hiệu ứng, và hoạt hình. FBX là định dạng tệp mặc định mà Maya sử dụng khi xuất mô hình 3D sang các phần mềm khác.
- Blender
Blender là một phần mềm mã nguồn mở mạnh mẽ, hỗ trợ xuất và nhập tệp FBX. Với giao diện dễ sử dụng và tính năng phong phú, Blender được nhiều nghệ sĩ 3D lựa chọn. Đặc biệt, Blender hỗ trợ các tính năng như tạo mô hình, hoạt hình, và dựng hình ảnh động, khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời để xuất dữ liệu sang FBX.
- SketchUp
SketchUp là một phần mềm thiết kế 3D dễ sử dụng, thường được sử dụng trong kiến trúc và thiết kế nội thất. Mặc dù SketchUp chủ yếu hỗ trợ xuất tệp với các định dạng như .skp, nhưng bạn cũng có thể xuất mô hình sang FBX bằng cách sử dụng các plugin hỗ trợ từ bên thứ ba.
- Unreal Engine
Unreal Engine là một công cụ phát triển game mạnh mẽ, cũng hỗ trợ nhập và xuất tệp FBX. Các nhà phát triển game thường sử dụng Unreal Engine để tạo ra các mô hình 3D chi tiết và động. Unreal Engine hỗ trợ xuất các mô hình từ nhiều phần mềm khác nhau dưới định dạng FBX để phục vụ cho các dự án phát triển game.
- Cinema 4D
Cinema 4D là một phần mềm đồ họa 3D chuyên dụng cho việc tạo dựng mô hình và hoạt hình. Phần mềm này cũng hỗ trợ xuất các mô hình sang định dạng FBX, giúp người dùng dễ dàng chia sẻ công việc của mình với các phần mềm 3D khác hoặc tích hợp vào các ứng dụng game và phim ảnh.
Mỗi phần mềm có những tính năng riêng biệt, phù hợp với các nhu cầu và lĩnh vực khác nhau. Việc chọn lựa phần mềm để xuất FBX phụ thuộc vào mục tiêu và yêu cầu của dự án. Việc sử dụng các phần mềm này sẽ giúp bạn dễ dàng chuyển đổi và làm việc với các mô hình 3D trong nhiều phần mềm khác nhau một cách hiệu quả.
XEM THÊM:
Ứng Dụng Của FBX Sau Khi Xuất Dữ Liệu Từ Lumion
Sau khi xuất dữ liệu từ Lumion sang định dạng FBX, bạn có thể sử dụng tệp FBX trong nhiều ứng dụng khác nhau. Dưới đây là một số ứng dụng chính của tệp FBX trong quá trình làm việc với mô hình 3D:
- Phát Triển Game:
FBX là định dạng phổ biến trong ngành phát triển game. Sau khi xuất tệp FBX từ Lumion, bạn có thể nhập mô hình 3D vào các công cụ phát triển game như Unreal Engine hoặc Unity. Điều này giúp game developers dễ dàng sử dụng các mô hình 3D đã được tạo ra trong Lumion mà không phải xây dựng lại từ đầu.
- Render 3D và Hiệu Ứng Hình Ảnh:
Tệp FBX cũng có thể được sử dụng trong các phần mềm render như Autodesk Maya, 3ds Max để tạo ra các hình ảnh động và hiệu ứng ánh sáng. Các mô hình 3D xuất từ Lumion sẽ được giữ nguyên chi tiết và vật liệu, cho phép bạn tạo ra các render chất lượng cao cho các dự án phim hoặc quảng cáo.
- Ứng Dụng trong Kiến Trúc và Thiết Kế Nội Thất:
FBX được sử dụng để chia sẻ và trình bày các mô hình 3D trong lĩnh vực kiến trúc. Các nhà thiết kế có thể sử dụng các tệp FBX từ Lumion để nhập vào phần mềm như Autodesk Revit hoặc ArchiCAD, tạo dựng và trình chiếu các thiết kế trong môi trường 3D một cách trực quan.
- Tạo Hoạt Hình và Đồ Họa 3D:
FBX là định dạng tiêu chuẩn trong ngành hoạt hình 3D. Bạn có thể sử dụng tệp FBX để chuyển các mô hình 3D đã được xuất từ Lumion vào các phần mềm hoạt hình như Cinema 4D hoặc Blender. Các mô hình này có thể được kết hợp với các hiệu ứng chuyển động, ánh sáng và camera để tạo ra các đoạn phim hoạt hình 3D chất lượng cao.
- Ứng Dụng trong Thực Tế Ảo (VR) và Thực Tế Tăng Cường (AR):
Tệp FBX xuất từ Lumion có thể được sử dụng trong các ứng dụng VR và AR để tạo ra các trải nghiệm 3D sống động. Các mô hình có thể được đưa vào môi trường ảo, cho phép người dùng tương tác với các mô hình kiến trúc hoặc các dự án trong không gian 3D một cách chân thực.
- Chuyển Đổi Giữa Các Phần Mềm 3D:
FBX là định dạng phổ biến để trao đổi dữ liệu giữa các phần mềm 3D khác nhau. Sau khi xuất tệp từ Lumion, bạn có thể sử dụng nó trong các phần mềm khác như ZBrush, Rhino, hoặc SketchUp để tiếp tục chỉnh sửa hoặc tích hợp vào các dự án khác.
Việc sử dụng tệp FBX mang lại sự linh hoạt trong quá trình làm việc với mô hình 3D và cho phép người dùng chia sẻ và sử dụng các tệp này trong nhiều ứng dụng khác nhau, từ phát triển game cho đến thiết kế nội thất và hoạt hình 3D. Chuyển đổi sang FBX giúp tối ưu hóa công việc giữa các phần mềm và nâng cao hiệu quả sản xuất.



















Blender Room - Cách Tạo Không Gian 3D Tuyệt Đẹp Bằng Blender
Setting V-Ray 5 Cho 3ds Max: Hướng Dẫn Tối Ưu Hiệu Quả Render
D5 Converter 3ds Max: Hướng Dẫn Chi Tiết Và Các Tính Năng Nổi Bật
Xóa Lịch Sử Chrome Trên Máy Tính: Hướng Dẫn Chi Tiết Và Hiệu Quả
VLC Media Player Android: Hướng Dẫn Chi Tiết và Tính Năng Nổi Bật
Chuyển File Canva Sang AI: Hướng Dẫn Nhanh Chóng và Đơn Giản Cho Người Mới Bắt Đầu
Chuyển từ Canva sang PowerPoint - Hướng dẫn chi tiết và hiệu quả
Ghi Âm Zoom Trên Máy Tính: Hướng Dẫn Chi Tiết và Mẹo Hữu Ích
"Notion có tiếng Việt không?" - Hướng dẫn thiết lập và lợi ích khi sử dụng
Facebook No Ads XDA - Trải Nghiệm Không Quảng Cáo Đáng Thử
Ký Hiệu Trên Bản Vẽ AutoCAD: Hướng Dẫn Toàn Diện và Thực Hành
Tổng hợp lisp phục vụ bóc tách khối lượng xây dựng
Chỉnh kích thước số dim trong cad – cách đơn giản nhất 2024