Các vấn đề cơ bản trong AutoCAD

Bạn đang có nhu cầu xây dựng nhà cấp 4? Hãy cùng chúng tôi tham khảo ngay những Các vấn đề cơ bản trong AutoCAD 2022 dưới đây để có cái nhìn tổng quan.

  • Printing - Cách xuất bản vẽ AutoCAD ra giấy và ra PDF
    Printing - Cách xuất bản vẽ AutoCAD ra giấy và ra PDF Thiết lập các thông số in cho bản vẽ bên layout. Lưu và khôi phục cài đặt máy in cho mỗi bản vẽ. Lệnh xuất một bản vẽ là PLOT và bạn có thể truy cập nó từ thanh công cụ Truy xuất Nhanh. Để hiển thị tất cả các tùy chọn trong hộp thoại Plot, nhấp vào nút hiển thị mũi tên như ảnh sau: Như bạn thấy, có rất nhiều cài đặt và tùy chọn sẵn có cho bạn sử dụng. Để thuận tiện, bạn có thể lưu và khôi phục lại bộ sưu tập các cài đặt này theo tên. Đây được gọi là thiết lập trang. Với thiết lập trang, bạn có thể lưu các cài đặt mà bạn cần cho các máy in khác nhau, in ra đen trắng, tạo một tệp PDF từ bản vẽ của bạn, v.v ... Cách xuất bản vẽ AutoCAD - Thiết lập trang in Để mở Trình Quản lý Trang, nhấp chuột phải vào tab Model hoặc tab Layout và chọn Page Setup Manager. Lệnh này là PAGESETUP. Mỗi tab Layout trong bản vẽ của bạn có thể có cài đặt trang liên kết. Điều này là thuận tiện khi bạn sử dụng nhiều thiết bị đầu ra. Để tạo một thiết lập trang mới, hãy nhấp vào New... và nhập tên của trang mới. Hộp thoại Cài đặt Trang hiển thị tiếp theo trông giống như hộp thoại Plot. Chọn tất cả các tùy chọn cài đặt mà bạn muốn lưu như nét in, máy in, khổ giấy,... Khi bạn đã sẵn sàng, bạn chỉ cần chỉ định tên của thiết lập trang trong hộp thoại Plot, và tất cả các thiết lập được lưu trước đó của bạn sẽ được phục hồi. Trong ảnh minh hoạ dưới đây, hộp thoại Plot được thiết lập để xuất ra tệp DWF (Thiết kế Web) thay vì in ra máy vẽ. Mẹo: Bạn có thể lưu các thiết lập trang trong các tệp mẫu bản vẽ của mình hoặc bạn có thể nhập chúng từ các tệp bản vẽ khác. Cách xuất bản vẽ AutoCAD - Xuất bản vẽ ra một tệp PDF Ví dụ dưới đây chỉ cho bạn cách tạo một trang thiết lập để tạo tệp PDF. Từ danh sách thả xuống Máy in, chọn AutoCAD PDF (General Documentation).pc3 Tiếp theo, chọn khổ giấy mà bạn muốn sử dụng: Định hướng khổ giấy(Ngang hay dọc) bằng cách chọn Portrait hoặc Landscape: Bảng cài đặt nét in cung cấp thông tin về việc xử lý màu sắc. Màu sắc trông đẹp trên màn hình của bạn có thể không đẹp khi xuất ra PDF hoặc máy in. Ví dụ: Bạn có thể muốn tạo một bản vẽ một màu, thường là màu đen. Đây là cách bạn chỉ định đầu ra đơn sắc (Màu đen): Lưu ý: Luôn luôn kiểm tra lại các thiết lập của bạn với tùy chọn Xem trước (Preview). Cửa sổ Preview hiển thị bao gồm một thanh công cụ với nhiều điều khiển, bao gồm cả Plot tức là in luôn và Thoát (Dấu gạch chéo) Sau khi bạn đã hài lòng với các cài đặt Plot của mình, hãy lưu chúng vào trang cài đặt với tên mô tả như "PDF-monochrome" để dùng in cho các bạn vẽ khác sau này mà không cần thiết lập lại. khuyến nghị cách xuất bản vẽ AutoCAD: - Nếu bạn muốn chia sẻ một hình ảnh bản vẽ của bạn, bạn có thể xuất ra tệp tin PDF - Nếu bạn muốn thêm các dữ liệu bổ sung từ bản vẽ của bạn, hãy sử dụng các tệp DWF (Thiết kế Web). - Nếu bạn muốn xem lại một tập tin bản vẽ AutoCAD với một người ở một vị trí khác, hãy xem xét sử dụng Autodesk A360 và các ứng dụng web, điện thoại di động của AutoCAD 360 mà bạn có thể truy cập từ trang web Autodesk. Mình kết thúc bài viết này tai đây, các bạn cùng đọc thêm nhiều bài viết hay khác tại https://autocad123.vn/ nha! Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Chúc các bạn thành công!
  • Dimensions - Đo kích thước trong AutoCAD
    Dimensions - Đo kích thước trong AutoCADDưới đây là một ví dụ về một số loại kích thước hay sử dụng: Ghi kích thước  Bạn có thể đo kích thước ngang, dọc, căn lề, xuyên tâm bằng lệnh,... DIM. Dimensions phụ thuộc vào đối tượng mà bạn chọn và hướng mà bạn kéo đường kích thước. Hình minh họa sau minh họa một phương pháp để sử dụng lệnh DIM. Khi bạn bắt đầu lệnh, nhấn Enter hoặc Spacebar, chọn dòng (1), và sau đó nhấp vào vị trí của đường kích thước (2). Đối với kích thước 8 bên dưới, bạn sử dụng một phương pháp khác, lệnh DCO chọn điểm 2 như hình dưới sau khi đo kích thước 23. Sử dụng lệnh DIM để tạo Dimensions song song với một đối tượng bằng cách kéo đường kích thước ở một góc chứ không theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Mẹo: Thật dễ dàng để đo nhanh các đối tượng là một phần của một đối tượng, hãy nhớ phóng to đến mức đủ để tránh nhầm lẫn.   Kiểu Kích thước Các kiểu kích thước giúp thiết lập và thi hành các tiêu chuẩn soạn thảo. Có rất nhiều biến số kích thước có thể được thiết lập với lệnh DIMSTYLE (D) để kiểm soát hầu như mọi cài đặt của kích thước. Tất cả các cài đặt này được lưu trữ trong từng kiểu đường đo kích thước riêng biệt.Kiểu ghi kích đước hiện tại được hiển thị trong danh sách thả xuống của bảng chú thích. Để mở Trình quản lý Kiểu Kích thước, hãy nhấp vào nút được chỉ định trong ảnh trên hoặc dùng lệnh DIMSTYLE (D). Bạn có thể tạo các kiểu kích thước phù hợp với hầu hết các tiêu chuẩn, nhưng bạn sẽ cần phải đầu tư thời gian để xác định từng cài đặt cụ thể trong DIMSTYLE. Vì lý do này, bạn nên lưu các kiểu kích thước mà bạn đã tạo được chuẩn trong tệp mẫu. Mình kết thúc bài viết này tai đây Xem thêm Tuyệt chiêu LISP Cắt dim Để cắt chân dim siêu hay Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Chúc các bạn thành công!
  • Notes and Labels - Cách tạo ghi chú và nhãn trong AutoCAD
    Notes and Labels - Cách tạo ghi chú và nhãn trong AutoCAD Tạo ghi chú với văn bản MText Bạn tạo các ghi chú chung bằng lệnh MTEXT (hoặc nhập MT trong cửa sổ Command), viết tắt của văn bản multiline. Công cụ văn bản multiline có sẵn trên bảng chú thích. Sau khi bạn bắt đầu lệnh MTEXT, bạn sẽ được nhắc tạo một "hộp văn bản" với hai lần chéo. Kích thước chính xác của hộp văn bản không quan trọng. Sau khi bạn chỉ định hộp văn bản, Trình biên tập tại chỗ được hiển thị và bạn có thể dễ dàng thay đổi độ dài và chiều rộng của ghi chú trước, trong hoặc sau khi nhập văn bản. Tất cả các điều khiển thông thường hiện có trong Trình chỉnh sửa tại chỗ, bao gồm tab, thụt lề và cột. Cũng lưu ý rằng khi bạn bắt đầu lệnh MTEXT, ribbon tạm thời thay đổi, hiển thị nhiều tuỳ chọn như kiểu văn bản, cột, kiểm tra chính tả, v.v. Để thoát trình soạn thảo văn bản sau khi bạn nhập xong văn bản, hãy nhấp vào bất kỳ nơi nào bên ngoài. Để chỉnh sửa ghi chú, chỉ cần nhấp đúp vào nó để mở trình soạn thảo văn bản. Mẹo: Bạn có thể sử dụng bảng thuộc tính để kiểm soát kiểu văn bản được sử dụng cho một hoặc nhiều đối tượng văn bản multiline đã chọn. Ví dụ: sau khi chọn 5 ghi chú sử dụng các kiểu khác, hãy nhấp vào cột Kiểu và chọn một kiểu từ danh sách. Tạo kiểu chữ Giống như một số tính năng chú thích khác, văn bản multiline cung cấp rất nhiều cài đặt. Bạn có thể lưu các cài đặt này làm kiểu văn bản bằng cách sử dụng lệnh STYLE và sau đó bạn có thể truy cập các kiểu văn bản bạn đã lưu bằng cách nhấp vào mũi tên thả xuống trên bảng chú thích. Kiểu văn bản hiện tại được hiển thị ở đầu danh sách thả xuống. Để tạo kiểu văn bản mới, hãy nhấp vào biểu tượng kiểm soát Văn bản như được hiển thị hoặc gõ lệnh STYLE (ST). Khi bạn tạo một kiểu văn bản mới, bạn đặt tên nó, và sau đó chọn một phông chữ và một kiểu phông chữ. Thứ tự mà bạn nhấp vào các nút được hiển thị dưới đây: Create a Multileader Style - Cách tạo ghi chú có chân chỉ định rõ ràng Bạn có thể tạo ghi chú của riêng bạn từ danh sách thả xuống trong bảng chú thích mở rộng hoặc bằng cách nhập MLEADERSTYLE (MLS) vào cửa sổ lệnh. Ví dụ: để tạo kiểu "chú thích chi tiết", hãy bắt đầu lệnh MLS. Trong Trình quản lý kiểu ghi chú hiện ra, hãy nhấp vào Mới và chọn một tên mô tả cho kiểu ghi chú mới. Trong hộp thoại tạo kiểu ghi chú này bạn có thể tạo ra một kiểu ghi chú theo phong cách thể hiện của riêng mình. Lưu ý: Cũng giống như kiểu văn bản, khi bạn tạo một hoặc nhiều kiểu ghi chú, hãy lưu chúng trong tệp bản vẽ mẫu của bạn và dùng nó cho những lần sau. Mình kết thúc bài viết cách tạo ghi chú này tai đây, các bạn cùng đọc thêm nhiều bài viết hay khác tại https://autocad123.vn/ nha! Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Chúc các bạn thành công!
  • Cách tạo layout trong cad- Bố cục bản vẽ CAD với Layout
    Layouts - Cách tạo layout trong cad(Chỉ áp dụng cho phiên bản update AutoCAD 2018.1)Phóng to một hoặc nhiều mô hình trong bản vẽ của bạn trên một khung tên có kích thước chuẩn được gọi là bố cục.Sau khi bạn hoàn tất việc tạo mô hình ở kích thước đầy đủ, bạn có thể chuyển sang bố cục không gian giấy để tạo chế độ xem được phóng to của mô hình và để thêm ghi chú, nhãn và kích thước. Bạn cũng có thể chỉ định các kiểu đường nét khác nhau để hiển thị trong không gian giấy. Không gian giấy đó người ta gọi là Layout. Chỉ định Kích thước khổ giấy của một Layout Điều đầu tiên bạn nên làm khi truy cập vào một Layout (1) là nhấp chuột phải (2) và đổi tên nó (3) sang một tên gì đó cụ thể hơn. Tiếp theo, mở Trình Quản lý Cài đặt khổ giấy (4) để thay đổi kích thước giấy. Có rất nhiều cài đặt ở đây, nhưng bạn chỉ cần thay đổi một vài tùy chọn, đầu tiên là kích thước khổ giấy. Lưu ý: Bạn có thể tự hỏi tại sao có hai mục trong danh sách cho mỗi kích thước tờ giấy. Điều này là do một số máy in và máy vẽ không nhận ra thiết lập định hướng vẽ. cách tạo layout trong cadcách tạo layout trong cad Model and Layout - Không gian mô hình và không gian giấy Như bạn biết, bạn tạo ra hình học mô hình của bạn trong không gian mô hình, ở đây mình muốn nhắc đến Model. Ban đầu, đây là không gian duy nhất có sẵn trong AutoCAD. Tất cả các ghi chú, nhãn, kích thước, tiêu đề bản vẽ,... cũng được tạo ra và thu nhỏ trong không gian mô hình Model. Đối với một số người dùng CAD, phương pháp này vẫn còn được sử dụng.Với tính năng không gian giấy - Layout, bạn có thể nhấp vào sheet Layout được thiết kế đặc biệt để hiển thị nhiều chế độ xem, tự động chia tỷ lệ và đầu ra tự động khi in.Ví dụ: Một Layout được cho trong ảnh minh hoạ sau. Hiện tại có hai đối tượng trong không gian giấy Layout: Một đối tượng khung tên bản vẽ và một khung nhìn bố cục hiển thị chế độ xem mô hình bạn thiết kế. Theo mặc định, một mô hình thiết kế được thể hiện sẵn trên mỗi Layout, nhưng mô hình của bạn có thể thể hiện nhiều bản vẽ tùy chỉnh tỷ lệ khác nhau, chính vì vậy hãy tìm hiểu thêm về các khung nhìn bố trí Layout Viewports. Layout Viewports - Chế độ xem trên Layout Một khung nhìn bố trí là một cửa sổ được tạo ra trên Layout bằng cách nhập lệnh MVIEW (MV) để hiển thị một không gian mô hình được phóng to bên Model. Bạn có thể nghĩ nó như là một màn hình ti vi hiển thị một phần của không gian mô hình thể hiện trước đó bên Model. Cách làm cụ thể như sau: - Dùng lệnh MV mở của sổ viewport bằng cách chọn điểm đầu và cuối như vẽ hình chữ nhật. - Kích đúp vào giữa của sổ viewport để có thể lăn chuột giữa tìm tới hình vẽ vừa vẽ xong. - Kích đúp ra bên ngoài vùng cửa sổ viewport để tạm thời cố định khung nhìn của cửa sổ viewport. - Quét chọn cửa sổ viewport sau đó chuyển qua hộp thoại Properties, tìm tới Custom scale thuộc thẻ Misc để thử tỷ lệ. Thử tỷ lệ bằng cách nhập tỷ lệ vào Custom scale sau đó di chuyển hình vẽ vào khung tên để nhận biết tỷ lệ chọn đã phù hợp với hình vẽ chưa.- Sau khi lựa chọn được tỷ lệ phù hợp cho hình vẽ chúng ta quét qua của sổ viewport, chuyển qua hộp thoại Properties, tìm tới Display locked chuyển No thành Yes để khóa cố định cửa sổ MV lại Mình kết thúc bài viết này tai đây, các bạn cùng đọc thêm nhiều bài viết hay khác tại https://autocad123.vn/ nha! Ngoài ra các bạn tham gia các khóa học về phần mềm xây dựng tại Rdsic - Trung tâm đào tạo uy tín về phần mềm xây dựng. Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết của chúng tôi. Chúc các bạn thành công! Các bài viết liên quan: Thiết lập tạo file mẫu Template trong AutoCADLệnh Linear Dimension trong Autocad – Lệnh ghi kích thước thẳng.Lệnh Dimstyle trong Autocad – Định dạng kiểu kích thước.Lệnh ARC LENGTH – Đo chiều dài của cung tròn trong AUTOCAD.Lệnh ORDINATE DIMENSION – Ghi tọa độ của điểm trong AUTOCAD
  • Blocks - Đóng khối đối tượng trong CAD
    Blocks - Đóng khối đối tượng trong CAD Trong AutoCAD, một khối hay chúng ta vẫn quen gọi là Block theo tiếng anh là một tập hợp các đối tượng được kết hợp với nhau tạo thành một đối tượng được đặt chung một tên duy nhất. Sau đây là một số khối mẫu mà người dùng CAD hay dùng: Một số khối này là biểu diễn thực tế của một vài vật thể, một số là các ký hiệu và một trong số đó là một khối tiêu đề kiến trúc cho một bản vẽ gọi là Blocks khung tên... Cách chèn Blocks vào bản vẽ Thông thường, mỗi khối này là một tập hợp các đối tượng, được lưu trong một file CAD. Khi bạn cần chèn một tập tin vào tập tin bản vẽ hiện tại, bạn sử dụng lệnh INSERT (hoặc nhập I trong cửa sổ Command). Lần đầu tiên bạn chèn bản vẽ dưới dạng block, bạn cần phải nhấn Browse để định vị tệp tin bản vẽ. Hãy chắc chắn rằng bạn lưu file CAD chứa đối tượng cần chèn tại các thư mục dễ tìm. Sau khi chèn, Blocks được lưu trữ trong bản vẽ hiện tại của bạn. Từ đó, bạn có thể chọn nó từ danh sách thả xuống Name mà không cần phải nhấn vào nút Browse. Lưu ý rằng khi bạn chèn một Blocks, nó được gắn vào con trỏ của bạn tại điểm chỉ định, vị trí này được gọi là điểm chèn. Theo mặc định, điểm chèn là điểm xuất phát (0,0) trong bản CAD chứa đối tượng cần chèn. Nếu Rotation được bật thì sau khi chèn Blocks sẽ có một tay cầm xuất hiện. Bạn có thể dễ dàng di chuyển và xoay Blocks này bằng cách sử dụng tay cầm này. Trong ví dụ sau, Blocks được chèn vào bản vẽ hiện tại để cung cấp chi tiết cho một cấu kiện. Lưu ý: Đối với một file CAD tham khảo đòi hỏi tự động cập nhật, bạn có thể làm điều này bằng cách đính kèm một hoặc nhiều bản vẽ tham khảo bên ngoài (lệnh XREF) thay thế. Cách tạo Blocks Thay vì tạo một tệp bản vẽ được chèn như một khối, bạn có thể định nghĩa Block trực tiếp trong bản vẽ hiện tại của mình. Sử dụng phương pháp này nếu bạn không có kế hoạch để chèn Block vào bản vẽ khác. Trong trường hợp đó, sử dụng lệnh BLOCK để tạo ra Block. Ví dụ, đây là cách bạn có thể tạo ra một mô đun cho một thiết kế tủ. B1 - Tạo các đối tượng cho khối. B2 - Khởi động lệnh BLOCK. B3 - Nhập tên cho khối, trong trường hợp này là Quad-Cube. B4 - Chọn các đối tượng mà bạn đã tạo cho khối (nhấp 1 và 2). B5 - Xác định điểm chèn khối. Bạn có thể nhập thông tin cho các bước 3, 4 và 5 vào hộp thoại Định nghĩa Blocks bằng bất kỳ thứ tự nào. Sau khi tạo định nghĩa khối, bạn có thể chèn, sao chép và xoay Blocks nếu cần. Sử dụng lệnh EXPLODE, bạn có thể phá một Block trở lại đối tượng rời rạc đơn lẻ như bản đầu. Trong hình minh hoạ dưới đây, ngăn bên phải được phát hiện và sửa đổi. Trong ví dụ này, có thể bạn sẽ tạo ra một định nghĩa Blocks mới từ các đối tượng trong Block đã được phá. Lưu ý: Bạn có thể tạo các Block bao gồm một hoặc nhiều thuộc tính lưu trữ và hiển thị thông tin. Lệnh mà bạn sẽ sử dụng là ATTDEF. Thông thường, các thuộc tính bao gồm dữ liệu như số, tên, chi phí và ngày tháng. Bạn có thể xuất thông tin thuộc tính block vào một bảng hoặc một tệp ngoài bằng Data Extraction. khuyến nghị - Có một số phương án khác nhau để lưu và truy xuất các định nghĩa khối. - Bạn có thể tạo một tập tin bản vẽ cá nhân cho mỗi khối mà bạn định sử dụng. Bạn lưu các tập tin bản vẽ này trong các thư mục, mỗi tệp sẽ chứa một tệp các bản vẽ liên quan. - Bạn có thể tạo một số tệp bản vẽ, đôi khi được gọi là bản vẽ thư viện khối. Mỗi bản vẽ này chứa một nhóm các định nghĩa khối có liên quan. Khi bạn chèn một bản vẽ thư viện khối vào bản vẽ hiện tại của bạn, tất cả các khối được định nghĩa trong bản vẽ đó trở nên có sẵn. Mẹo: Với truy cập trực tuyến, bạn có thể tải xuống các tệp bản vẽ AutoCAD từ các trang web của các nhà cung cấp. Điều này có thể giúp bạn tiết kiệm thời gian, nhưng luôn luôn kiểm tra để đảm bảo rằng chúng được vẽ chính xác. Autodesk Seek (http://seek.autodesk.com/) là một cách tiện lợi để truy cập thư viện BIM (xây dựng mô hình thông tin). Mình kết thúc bài viết này tai đây, các bạn cùng đọc thêm nhiều bài viết hay khác tại https://autocad123.vn/ nha! Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Chúc các bạn thành công!
  • Modify - Tổng hợp các công cụ chỉnh sửa trong AutoCAD
    Modify - Thực hiện các thao tác chỉnh sửa như xóa, di chuyển, và cắt tỉa các đối tượng trong bản vẽ. Những công cụ này được đặt trên bảng Modify của tab trang chủ. Erase Để xóa một đối tượng, sử dụng lệnh ERASE. Bạn có thể nhập E trong cửa sổ Command, hoặc nhấp vào công cụ Erase. Khi bạn nhìn thấy con trỏ thay đổi thành hình vuông, hãy nhấp vào từng đối tượng hoặc quét qua nhiều đối tượng mà bạn muốn xoá, sau đó nhấn Enter hoặc phím cách. Lưu ý: Ngoài ra, trước khi nhập bất kỳ lệnh nào, bạn có thể chọn một vài đối tượng và sau đó bấm phím Xóa. Người dùng có kinh nghiệm cũng sử dụng phương pháp này. Cách chọn Nhiều Đối tượng: Đôi khi bạn cần phải chọn một số lượng lớn các đối tượng. Thay vì chọn từng đối tượng riêng lẻ, bạn có thể chọn các đối tượng trong một khu vực bằng cách nhấp vào một vị trí trống (1), di chuyển con trỏ sang phải hoặc trái, sau đó nhấp vào lần thứ hai (2). Với crossing selection: Bất kỳ đối tượng nào nằm trong hoặc chạm vào khu vực màu xanh lá cây sẽ được chọn. Với window selection: Chỉ chọn các đối tượng hoàn toàn nằm trong vùng màu xanh lam. Kết quả được gọi là bộ chọn, tập hợp các đối tượng sẽ được xử lý bởi một lệnh. Mẹo: Bạn có thể dễ dàng loại bỏ các đối tượng khỏi bộ lựa chọn. Ví dụ: nếu bạn chọn 62 đối tượng và hai trong số đó không được chọn, hãy giữ Shift và sau đó chọn hai đối tượng bạn muốn xóa. Sau đó, nhấn Enter hoặc phím cách, hoặc nhấp chuột phải để kết thúc quá trình lựa chọn. Move and Copy Ví dụ bạn muốn thiết kế một hàng gạch trang trí, bạn sẽ sử dụng đến lệnh COPY. Bắt đầu bằng một đường nét đa dạng thể hiện hình dạng của viên gạch đầu tiên, bạn cần phải thực hiện các bản sao cách nhau 2mm. Bạn bấm công cụ Copy hoặc nhập CO (CP) trong cửa sổ Command để bắt đầu lệnh. Có 2 phương pháp để làm điều này: Phương pháp Khoảng cách Viên gạch thứ hai cách mép đầu viên đầu tiên 100 + 2 = 102mm về phía bên phải. Vì vậy, bạn gõ lệnh COPY, nhấn Enter hoặc phím cách, chọn viên gạch, nhấn Enter hoặc phím cách để kết thúc lựa chọn của bạn và nhấp vào bất cứ nơi nào trong khu vực vẽ (1). Tiếp theo, bạn di chuyển con trỏ sang phải, dựa vào góc theo dõi cực để giữ hướng ngang (Hoặc có thể sử dụng phím chức năng F8 để dóng thẳng), sau đó nhập 102 cho khoảng cách, nhấn Enter hoặc phím cách lần nữa để kết thúc lệnh. Viên gạch thứ 2 được xác định dựa vào khoảng cách 102mm và hướng từ điểm (1) sang bên phải. Phương pháp hai điểm Một phương pháp khác mà bạn thường sử dụng khi bạn không muốn nhập số. Bạn bắt đầu lệnh COPY và chọn viên gạch như trước, nhưng lần này bạn nhấn hai điểm cuối như thể hiện. Hai điểm này cũng xác định khoảng cách và hướng Tiếp theo, để thêm 2mm khoảng trống giữa các viên, kích vào Move tool hoặc nhập M trong cửa sổ lệnh Command MOVE tương tự như lệnh COPY Chọn viên gạch vừa mới sao chép, và nhấn Enter hoặc phím cách, nhấp vào bất kỳ nơi nào trong khu vực bản vẽ, di chuyển con trỏ sang phải, nhập vào khoảng cách 2mm, cuối cùng là Enter hoặc phím cách để kết thúc. Ngoài ra chúng ta còn có thể sử dụng truy bắt điểm tạm trú để có thể làm nhanh hơn. Tuy nhiên trong khuôn khổ bài học cơ bản này mình sẽ chưa đề cập tới. Mẹo: Hai điểm xác định khoảng cách và hướng không cần phải nằm trên đối tượng mà bạn muốn sao chép. Bạn có thể sử dụng hai điểm được chỉ định ở bất kỳ đâu trên bản vẽ. Sao chép lặp lại Bạn có thể sử dụng phương pháp hai điểm như một chuỗi lặp đi lặp lại. Giả sử bạn muốn tạo nhiều bản sao của vòng tròn ở cùng một khoảng cách ngang. Bạn bắt đầu lệnh COPY và chọn hình tròn như được hiển thị. Sau đó, sử dụng tâm đối tượng làm điểm gốc, nhấp vào tâm vòng tròn 1, tiếp theo là tâm vòng tròn 2, v.v. Đối với số lượng lớn các bản sao, hãy thử nghiệm với tùy chọn Array của lệnh COPY. Ví dụ, đây là một sắp xếp tuyến tính của cọc móng sâu. Từ một điểm cơ sở, bạn chỉ định số lượng bản sao và khoảng cách trung tâm đến trung tâm. Hãy để ý hướng dẫn trên cửa sổ commad khi thao tác lệnh này. Offset Để tạo ra các mô hình bao gồm nhiều đường song song và đường cong chúng ta nên sử dụng công cụ Offset. Nhấp vào công cụ OFFSET hoặc nhập O trong cửa sổ Command. Chọn đối tượng (1), chỉ định khoảng cách offset, và nhấp để cho biết phía nào của bản gốc (1) mà bạn muốn có được kết quả (2). Dưới đây là một ví dụ về offset một đường vừa cong vừa thẳng. Mẹo: Cách nhanh nhất để tạo vòng tròn đồng tâm là dùng lệnh offset. Trim and Extend Một kỹ thuật phổ biến là sử dụng lệnh OFFSET kết hợp với các lệnh TRIM và EXTEND. Trong cửa sổ Command, bạn có thể nhập TR cho TRIM hoặc EX cho EXTEND. Cắt tỉa và mở rộng là một số kĩ thuật được sử dụng phổ biến nhất. Trong minh hoạ dưới đây, bạn muốn kéo dài các đoạn cụt tới biên (1). Bạn bắt đầu lệnh Extend, chọn ranh giới (1) và sau đó nhấn Enter hoặc phím cách. Nhấn Enter hoặc phím cách chỉ ra rằng bạn đã hoàn thành việc chọn các ranh giới, và rằng bạn đã sẵn sàng để lựa chọn các đối tượng để được mở rộng. Mẹo: Một phương pháp nhanh hơn là nhấn Enter hoặc Spacebar ngay lập tức thay vì chọn bất kỳ đối tượng ranh giới nào. Kết quả là tất cả các đối tượng đều có sẵn ranh giới. Tiếp theo, bạn chọn các đối tượng sẽ được kéo dài tới ranh giới (1), sau đó bạn nhấn Enter hoặc phím cách để kết thúc lệnh. Kết quả là các đường được kéo dài đến ranh giới (1). Lệnh TRIM theo các bước tương tự như lệnh EXTEND, chỉ khác khi bạn chọn các đối tượng để phóng ra ranh giới như EXTEND thì ở TRIM bạn chọn các phần đối tượng để cắt bỏ. Mirror Hình minh họa sau đây của một bản vẽ thiết kế gạch ốp tường WC. Các bức tường trong phòng WC này được vẽ để có thể ước tính được số lượng gạch cần thiết. Bạn có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian bằng cách tận dụng sự đối xứng giữa các bức tường trái và phải. Tất cả bạn cần làm là tạo ra những viên gạch trên một bức tường và sau đó đối xứng bức tường qua trung tâm của căn phòng. Trong ví dụ dưới đây, bạn bắt đầu lệnh MIRROR (hoặc nhập MI trong cửa sổ Command), sử dụng lựa chọn cửa sổ (1 và 2) để chọn hình học trên tường bên phải, nhấn Enter hoặc Spacebar, và sau đó chỉ định một đường gương (3 và 4) tương ứng với đường gạch giữa của phòng tắm. Cuối cùng, hãy từ chối tùy chọn "Xóa đối tượng nguồn" bằng cách nhấn Enter hoặc phím cách. Lời khuyên: Luôn luôn tìm kiếm đối xứng để tiết kiệm cho mình thời gian, ngay cả khi đối xứng không phải là 100% giống hệt nhau. Stretch Bạn có thể kéo dài hoặc rút ngắn các đối tượng hình học. Ví dụ, mô hình này có thể là một miếng đệm hoặc thiết kế cho một công viên công cộng. Sử dụng lệnh STRETCH (hoặc nhập S trong cửa sổ Command) và chọn các đối tượng với một lựa chọn chéo như thể hiện dưới đây (1 và 2). Lựa chọn (1 và 2) là bắt buộc để chỉ phần hình học được kéo đi. Sau đó nhấp vào bất kỳ nơi nào trong khu vực bản vẽ (3), di chuyển con trỏ sang phải, và nhập 50 là khoảng cách. Khoảng cách này có thể là milimet hoặc mét tùy theo quan niệm. Để rút ngắn mô hình theo số đo cụ thể, bạn sẽ di chuyển con trỏ sang bên trái thay vì di chuyển qua phải trong ví dụ trên. Fillet Lệnh FILLET (nhập F trong cửa sổ Command) tạo ra một cung tròn giữ hai đối tượng đã chọn. Lưu ý rằng fillet được tạo ra bị ảnh hưởng bởi vị trí 2 đối tượng gốc ban đầu. Mẹo: Nếu bạn chỉ định 0 (zero) là bán kính của cung tròn bo giữa 2 đối tượng (hãy tưởng tượng một vòng tròn co lại với bán kính 0), kết quả lúc nay thu được sẽ là một góc tạo bởi 2 đối tượng. Explode Lệnh EXPLODE (nhập X trong cửa sổ Command) sẽ phá khối một đối tượng hỗn hợp thành các phần rời rạc. Bạn có thể phá các đối tượng như polylines, hatch, và các khối dạng block khác. Sau khi bạn phá khối một đối tượng hỗn hợp, bạn có thể sửa đổi từng đối tượng rời rạc sau đó. Edit Polylines Bạn có thể chọn một số tùy chọn hữu ích khác khi bạn muốn sửa đổi một đường nét. Lệnh PEDIT (nhập PE trong cửa sổ Command) nằm trong danh sách thả xuống của bảng Modify. Với lệnh này, bạn có thể Đóng khối hai polylines vào một polyline đơn nếu chúng có chung một điểm đầu cuối. Chuyển nhiều tượng đã giác thành đường cong Thay đổi chiều rộng của một đường Bài viết này mình xin kết thúc tổng hợp về các công cụ Modify tại đây. Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Chúc các bạn thành công!
  • Properties – Quản lý thuộc tính của đối tượng
    Properties – Quản lý thuộc tính của đối tượng Bạn có thể chỉ định các thuộc tính như màu sắc và kiểu đường nét cho các đối tượng riêng lẻ, hoặc như các thuộc tính mặc định được gán cho các lớp. Trong bản vẽ sau đây, các bức tường, cửa ra vào, đồ đạc, tủ, HVAC, điện và chữ viết được tạo ra bằng cách sử dụng các màu khác nhau để giúp phân biệt chúng. The Properties Palette – Bảng thuộc tính Bảng Properties hay hộp thoại Properties là một công cụ thiết yếu. Bạn có thể mở nó bằng lệnh PROPERTIES (Nhập PR trong cửa sổ Command), bạn có thể nhấn Ctrl + 1, hoặc bạn có thể nhấp vào mũi tên nhỏ trong bảng Properties trên tab Home. Hộp thoại Properties hiển thị một danh sách tất cả các cài đặt thuộc tính quan trọng. Bạn có thể nhấp vào bất kỳ trường nào có sẵn để thay đổi cài đặt hiện tại. Trong ví dụ sau, nếu không chọn đối tượng, màu hiện tại sẽ được thay đổi từ ByLayer sang Red hay biểu tượng UCS sẽ bị tắt. Verify and Change Object Properties – Xác minh và Thay đổi thuộc tính của đối tượng Bạn có thể sử dụng hộp thoại Properties để xác minh và thay đổi cài đặt thuộc tính cho các đối tượng đã chọn. Nếu bạn nhấp vào một đối tượng trong bản vẽ của bạn để chọn nó, dưới đây là những gì bạn có thể thấy trong bảng thuộc tính. Lưu ý rằng các thuộc tính hiện tại cho đối tượng đã chọn được hiển thị trong bảng màu. Bạn có thể thay đổi bất kỳ thuộc tính nào bằng cách nhấp và thay đổi cài đặt. Một thuộc tính được đặt thành "ByLayer" kế thừa thiết lập của nó từ lớp. Trong ví dụ trước, các đối tượng được tạo ra trên lớp 20 ELECTRICAL có màu tía vì đó là màu mặc định của các đối tượng trên lớp đó. Nếu bạn chọn một số đối tượng, chỉ các thuộc tính chung của chúng được liệt kê trong bảng thuộc tính. Nếu bạn thay đổi một trong các thuộc tính này, tất cả các đối tượng đã chọn sẽ được thay đổi theo. Quick Access to Property Settings – Truy cập nhanh vào Cài đặt thuộc tính Hộp thoại Properties chiếm rất nhiều không gian. Để truy cập nhanh vào các thuộc tính phổ biến nhất, sử dụng thanh công cụ Properties có trên ribon. Như bạn thấy trong ví dụ này, các thuộc tính phổ biến của lớp hiện tại được liệt kê. Thanh công cụ Properties hoạt động giống như hộp thoại Properties. Khi bạn chọn một đối tượng, các thiết lập thuộc tính hiện tại được thay bằng các thuộc tính được gán cho đối tượng đã chọn, và bạn có thể sử dụng bảng này để dễ dàng thay đổi các thuộc tính của một trong các đối tượng được chọn nhiều hơn. Match the Properties of Objects – Sao chép thuộc tính của đối tượng Để nhanh chóng sao chép các thuộc tính của một đối tượng đã chọn sang các đối tượng khác, sử dụng công cụ Match Properties, hoặc nhập MATCHPROP hoặc MA trong cửa sổ Command. Chọn đối tượng nguồn, và sau đó chọn tất cả các đối tượng mà bạn muốn sửa đổi. Linetypes Các kiểu đường nét khác nhau có thể được gán từ bảng Properties. Trước tiên bạn phải tải một kiểu đường trước khi bạn gán nó. Trong danh sách thả xuống Loại Linetype, bấm Other.. để load thêm kiểu đường nét khác. Tác vụ này hiển thị hộp thoại Linetype Manager. Thực hiện các bước sau theo thứ tự: Nhấp vào Nạp. Chọn một hoặc nhiều kiểu đường mà bạn muốn sử dụng. Lưu ý rằng linetypes đứt (không liên tục) có nhiều kích cỡ cài sẵn. Nhấp vào Hiện / Ẩn chi tiết để hiển thị cài đặt bổ sung. Chỉ định một "yếu tố quy mô toàn cầu" khác cho tất cả các kiểu đường nối - giá trị càng lớn, dấu gạch ngang và dấu cách càng dài. Nhấp OK. Khi bạn đã tải các kiểu đường dây mà bạn định sử dụng, bạn có thể chọn bất kỳ đối tượng nào và chỉ định một kiểu đường kẻ từ bảng thuộc tính hoặc bảng thuộc tính. Ngoài ra, bạn có thể chỉ định một loại đường chuẩn mặc định cho bất kỳ lớp nào trong Trình quản lý thuộc tính lớp. Lineweights Thuộc tính Lineweight cung cấp một cách để hiển thị độ dày khác nhau cho các đối tượng được chọn. Chiều dày của các đường này vẫn không đổi bất kể quy mô của khung nhìn. Trong một bố cục, độ dày đường luôn được hiển thị và in trong các đơn vị thực tế. Bạn cũng có thể gán các đường Linewes từ bảng Properties. Bạn có thể để thiết lập độ dày thành ByLayer, hoặc bạn có thể chỉ định một giá trị ghi đè lên đường kính của lớp. Trong một số trường hợp, các bản xem trước đường kính giống nhau bởi vì chúng được hiển thị với độ rộng pixel xấp xỉ trên màn hình. Tuy nhiên, chúng sẽ in ở độ dày chính xác. Mẹo: Tốt nhất bạn nên để mặc các sợi dây bị tắt trong khi bạn làm việc. Trọng lượng nặng có thể che khuất các đồ vật gần đó khi bạn sử dụng đồ vật. Bạn có thể muốn chuyển chúng cho mục đích kiểm tra ngay trước khi bạn in. Để kiểm soát việc hiển thị số vòng, hãy nhấp vào nút Cài đặt Tuyệt vời ở cuối danh sách độ dày. Trong hộp thoại Cài đặt, bạn có thể chọn xem bạn muốn hiển thị hoặc ẩn các đường. Bất kể cài đặt hiển thị như thế nào, độ dày nét sẽ luôn luôn được in đúng cài đặt ban đầu của lớp. Mình kết thúc bài viết này tại đây. Ngoài ra các bạn có thể tham khảo thêm các nhiều bài viết hay khác nữa tại đây Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Chúc các bạn thành công!
  • Precision – Truy bắt điểm trong AutoCAD
    Precision – Truy bắt điểm trong AutoCAD Đảm bảo độ chính xác cần thiết cho mô hình của bạn. Có một số tính năng chính xác sẵn có, bao gồm: – Theo dõi bằng cực. Bắt nhanh đến vị trí đặt trước gần nhất và chỉ định một khoảng cách dọc theo góc đó. – Khóa góc. Khóa vào một góc duy nhất, xác định và chỉ định một khoảng cách dọc theo góc đó. – Đối tượng truy bắt điểm nhanh. Bắt nhanh đến các vị trí chính xác trên các đối tượng hiện có, chẳng hạn như điểm cuối của một đường kẻ, điểm giữa của một đường thẳng, hoặc điểm giữa của hình tròn. – Lưới đóng. Truy bắt điểm trong một lưới chữ nhật. – Phối hợp nhập cảnh. Xác định một vị trí theo tọa độ Cartesian hoặc cực, tuyệt đối hoặc tương đối. Ba tính năng được sử dụng phổ biến nhất là theo dõi cực, các góc khóa và các điểm điển hình trên đối tượng. Polar Tracking – Theo dõi cực Khi bạn cần chỉ định một điểm, chẳng hạn như khi bạn tạo một đường, bạn có thể sử dụng theo dõi cực để hướng chuyển động của con trỏ theo các hướng nhất định. Ví dụ: sau khi bạn chỉ định điểm đầu tiên của dòng dưới đây, di chuyển con trỏ sang phải, và sau đó nhập khoảng cách vào cửa sổ Command để xác định chiều dài ngang chính xác cho đường kẻ. Theo mặc định, tính năng theo dõi cực được bật và hướng con trỏ theo hướng ngang hoặc dọc (0 hoặc 90 độ). Bạn cũng có thể cài đặt thay đổi góc quay theo ý muốn: Locking Angles – Các góc khóa Nếu bạn cần vẽ một đường thẳng ở một góc cụ thể, bạn có thể khóa góc cho điểm tiếp theo. Ví dụ: nếu điểm thứ hai của một dòng cần được tạo ở góc 45 độ, bạn sẽ nhập <45 trong cửa sổ Command. Sau khi bạn di chuyển con trỏ theo hướng mong muốn dọc theo góc 45 độ, bạn có thể nhập chiều dài của đường. Object Snaps – Truy bắt điểm nhanh Cho đến nay, cách nhanh và hiệu quả nhất để bạn xác định vị trí chính xác trên các đối tượng là sử dụng chức năng truy bắt điểm nhanh. Trong minh hoạ sau đây, truy bắt điểm nhanh trên một đối tượng được đại diện bởi các ký hiệu. Truy bắt điểm nhanh có sẵn trong một lệnh ngay sau khi bạn nhập lệnh, AutoCAD sẽ nhắc bạn chỉ định một điểm và biểu tượng truy bắt điểm sẽ hiện ngay sau khi bạn thao tác điểm trong một giới hạn vùng lân cận được đặt sẵn từ trước. Ví dụ: AutoCAD nhắc bạn chỉ định một điểm, lúc này bạn di chuyển con trỏ gần điểm cuối của một đường hiện có, con trỏ sẽ tự động chụp vào nó. Set Default Object Snaps – Cài đặt truy bắt điểm mặc định Nhập lệnh OSNAP để cài đặt truy bắt điểm. Ví dụ, bạn cài đặt truy bắt chính xác vào trung điểm một đoạn thẳng bằng cách kích chọn biểu tượng tam giác như hình minh họa. Bạn cũng có thể giữ phím Shift, nhấp chuột phải vào khu vực bản vẽ, và chọn một yêu cầu truy bắt điểm từ trình đơn Object Snap. Sau đó di chuyển con trỏ để chọn một vị trí trên một đối tượng. Lưu ý: Đảm bảo rằng bạn phóng to đối tượng đủ để tránh những sai lầm. Trên một đối tượng hoặc nhóm đối tượng, nếu bạn phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng không hợp lý, rất có thể bạn sẽ truy bắt điểm sai vì các biểu tượng truy bắt điểm là quá gần nhau. Trong một lệnh, bạn có thể căn chỉnh các điểm cả theo chiều ngang và chiều dọc. Trong minh hoạ dưới đây, trước tiên bạn di chuột qua điểm cuối 1 và sau đó di chuột qua điểm cuối 2. Khi bạn di chuyển con trỏ đến vị trí 3, con trỏ khóa vào vị trí ngang và dọc được hiển thị. Bây giờ, bạn có thể hoàn tất việc tạo đường, vòng tròn hoặc đối tượng khác mà bạn muốn tạo từ vị trí đó. Khuyến nghị Kiểm tra lại hình học của bạn để bắt lỗi sớm. Nhập lệnh DIST (hoặc chỉ DI) để đo khoảng cách giữa hai điểm trong mô hình của bạn. Ví dụ: Bạn có thể cần phải tìm khoảng trống giữa hai điểm trong hình minh họa. Sau khi bạn nhập DIST, nhấp vào điểm cuối ở góc (1). Tiếp theo, giữ phím Shift khi bạn nhấn chuột phải, và sau đó chọn Perpendicular từ trình đơn snap. Cuối cùng, nhấp vào vòng tròn (2). Số vị trí thập phân và kiểu đơn vị hiển thị trong kết quả được điều khiển bởi lệnh UNITS. Các phím tắt chức năng bạn nên tham khảo: Các phím chức năng F1 - F12 đều có các tác dụng trong AutoCAD. Những tính năng thường được bật và tắt đi chỉ bằng một phím. – F1: Trợ giúp Help – F2: Chuyển từ màn hình đồ họa sang màn hình văn bản và ngược lại – F3:  Tương tự (Ctrl + F) Tắt mở chế độ truy bắt điểm thường trú – F5: Tương tự (Ctrl + E) Chuyển từ mặt chiếu của trục đo này sang mặt chiếu trục đo khác. – F6: Tương tự (Ctrl + D) Hiển thị động tạo độ con chuột khi thay đổi vị trí trên màn hình – F7: Tương tự (Ctrl + G) Mở hoặc tắt mạng lưới điểm (GRID) – F7: Tương tự (Ctrl + L) Giới hạn chuyển động của chuột theo phương thẳng đứng hoặc phương nằm ngang (ORTHO) – F9: Tương tự (Ctrl + B) Bật hoặc tắt bước nhảy (SNAP) – F10: Tắt hoặc mở dòng trạng thái – F11: Bật/tắt chế độ truy bắt điểm thường trú Object snap – F12: Bật/tắt chế độ hiển thị thông số con trỏ chuột dynamic input Ngoài ra các bạn có thể đọc bài viết Tổng hợp các phím chức năng trong AutoCAD để tham khảo thêm nhé! Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Chúc các bạn thành công!
  • Layers - Thiết lập và quản lý đường nét trong bản vẽ
    Layers - Thiết lập và quản lý đường nét trong bản vẽ là yếu tố rất quan trọng đối với bất cứ người dùng CAD nào. Khi một bản vẽ sử dụng tới rất nhiều layer, các chi tiết trở nên rối và phức tạp, bạn có thể ẩn bớt các đối tượng mà bạn tạm thời chưa dùng tớ nhằm quan sát và thao tác được dễ dàng hơn. Trong bản vẽ dưới đây, các cửa ra vào và dây điện đã được tạm ẩn bằng cách tắt các lớp của chúng (Layoff). Với lớp - Layers, bạn có thể: - Liên kết các đối tượng theo chức năng hoặc vị trí của chúng - Hiển thị hoặc ẩn tất cả các đối tượng liên quan trong một thao tác đơn giản - Thực thi gán các thuộc tính như chủng loại, màu sắc và một số các thuộc tính khác cho mỗi lớp. Lưu ý: Hạn chế hoặc tuyệt đối không thay đổi thuộc tính lớp đã tạo lúc ban đầu, điều này sẽ không gây sự nhầm lẫn, sự rối loạn trong công đoạn quản lý đối tượng theo lớp. Điều khiển lớp Để xem một bản vẽ được tổ chức như thế nào, hãy sử dụng lệnh LAYER (LA) để mở Trình Quản lý Thuộc tính. Bạn có thể nhập LAYER hoặc LA trong cửa sổ Command, hoặc bạn có thể nhấp vào công cụ Layer Properties trên ribbon. Dưới đây là những gì mà Trình Quản lý Thuộc tính lớp - Layers cho phép hiển thị trong bản vẽ này. Như đã nêu, lớp 10 WALLS là lớp hiện tại. Tất cả các đối tượng mới (Tức là đối tượng sắp vẽ) sẽ được tự động đặt trên lớp đó. Trong danh sách các lớp, kiểm tra dấu V màu lục bên cạnh lớp 10 WALLS xác nhận rằng đó là lớp hiện tại được dùng. Trong cột có gắn nhãn Bật, chú ý rằng các biểu tượng bóng đèn cho hai lớp màu tối. Các lớp này đã được tắt để ẩn các cửa ra vào và dây điện trong mặt bằng sàn. Lưu ý: Mỗi tên lớp nên bắt đầu với một số có hai chữ số. Quy ước này giúp bạn dễ dàng kiểm soát thứ tự của các lớp bởi vì thứ tự của chúng không phụ thuộc vào bảng chữ cái. Còn nếu bạn không cần thiết các lớp phải sắp xếp theo một thứ tự nào đó thì tốt nhất chúng ta nên đặt tên lớp theo sự quản lý của các bộ môn. Khuyến nghị thực hành Lớp 0 là lớp mặc định tồn tại trong tất cả các bản vẽ và có một số thuộc tính riêng. Thay vì sử dụng lớp này, tốt nhất là tạo các lớp của riêng bạn với tên có ý nghĩa riêng. Bất kỳ bản vẽ nào chứa ít nhất một đối tượng kích thước bản vẽ đó sẽ tự động xuất hiện một lớp riêng có tên là Defpoints. Cài đặt Lớp Sau đây là các cài đặt lớp phổ biến nhất được sử dụng trong Trình Quản lý Thuộc tính. Tắt các lớp: Bạn tạm thời tắt các lớp để giảm độ phức tạp trực quan của bản vẽ trong khi làm việc. Đóng băng các lớp: Bạn đóng băng các lớp mà bạn không dùng đến trong một thời gian. Các lớp đóng băng cũng tương tự như việc tắt chúng. Khóa các lớp: Bạn khóa các lớp khi bạn muốn ngăn sự thay đổi ngẫu nhiên đối với các đối tượng trên các lớp đó. Ngoài ra, các đối tượng trên các lớp bị khóa xuất hiện nhạt màu, giúp giảm sự phức tạp về hình ảnh của bản vẽ, nhưng vẫn cho phép bạn nhìn thấy các đối tượng. Đặt thuộc tính mặc định: Bạn đặt các thuộc tính mặc định cho mỗi lớp, bao gồm màu sắc, kiểu đường, độ dày và độ trong suốt. Các đối tượng mới mà bạn tạo sẽ sử dụng các thuộc tính này trừ khi bạn ghi đè lớp khác lên chúng. Kiểm soát trong Trình Quản lý Thuộc tính Lớp Để tạo một lớp mới, nhấp vào nút create a new layer và nhập tên của lớp mới. Truy cập nhanh vào Cài đặt Lớp Để truy cập nhanh vào các điều khiển lớp, bạn có thể sử dụng các điều khiển sẵn có trên ribbon. Thỉnh thoảng, kiểm tra để chắc chắn rằng các đối tượng bạn tạo sẽ nằm trên đúng lớp. Nhấp vào mũi tên thả xuống để hiển thị một danh sách các lớp, và sau đó nhấp vào một lớp trên danh sách để thay đổi sang lớp mới nếu muốn. Duy trì quy tắc quản lý lớp - Layers của bạn Nó rất quan trọng nếu bạn muốn các bản vẽ của mình được vẽ theo một tiêu chuẩn riêng biệt, như tiêu chuẩn của một công ty chẳng hạn. Nên có một tiêu chuẩn lớp, việc tổ chức vẽ sẽ hợp lý hơn, nhất quán, đồng nhất giữa các phòng ban. Các tiêu chuẩn lớp là rất cần thiết cho các dự án nhóm. Nếu bạn tạo một tập hợp các lớp - Layers chuẩn và lưu chúng vào một tệp mẫu bản vẽ, các lớp đó sẽ có sẵn khi bạn bắt đầu một bản vẽ mới và bạn có thể bắt đầu làm việc ngay lập tức, tiết kiệm thời gian làm việc. Bài viết hướng dẫn nhiều quản lý cơ bản nhất về lớp mình xin dừng ở đây. Ngoài ra các bạn có thể tham khảo thêm các nhiều bài viết hay khác nữa tại đây Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Nếu có bất kỳ thắc mắc nào cần giải đáp các bạn hãy comments ở bên dưới, mình sẽ giúp các bạn. Chúc các bạn thành công!
  • Geometry - Tạo các đối tượng hình học cơ bản
    Geometry - Tạo các đối tượng hình học cơ bản như đường thẳng, hình tròn và tô vật liệu. Bạn có thấy có rất nhiều loại hình khác nhau trong hình học, nhưng bạn chỉ cần biết một vài hình trong số chúng để phục vụ cho bản vẽ 2D trên AutoCAD. Geometry - LINES: Đường, đoạn thẳng Đường, đoạn thẳng là đối tượng cơ bản và phổ biến nhất trong bản vẽ AutoCAD. Để vẽ một đoạn thẳng, nhấp vào công cụ Line. Ngoài ra, bạn có thể gõ LINE hoặc chỉ cần L trong cửa sổ lệnh, sau đó nhấn Enter hoặc phím cách. Lưu ý dấu nhắc trong cửa sổ lệnh cho vị trí điểm. Để xác định điểm xuất phát cho dòng này, bạn phải nhập tọa độ 0,0. Đó là một ý tưởng tốt để xác định vị trí một góc cho mô hình của bạn tại 0,0, được gọi là điểm xuất phát. Để định vị trí điểm thứ 2, bạn có thể chỉ định vị trí bổ sung X, Y trong một khu vực bất kì của bản vẽ, tuy nhiên phương pháp hiệu quả hơn để xác định điểm sẽ được hướng dẫn chi tiết hơn trong bài viết Hệ tọa độ – Các phương pháp nhập tọa độ trong AutoCAD Sau khi bạn xác định điểm tiếp theo, lệnh LINE sẽ tự động lặp lại chính nó và nó sẽ nhắc bạn thêm điểm. Nhấn Enter, phím cách hoặc Esc để kết thúc lệnh. Geometry - Hệ thống Tọa độ Biểu tượng hệ tọa độ người dùng (UCS) cho biết hướng của trục X và trục X dương đối với bất kỳ tọa độ nào bạn nhập và cũng xác định hướng ngang và chiều dọc trong bản vẽ. Trong một số bản vẽ 2D, bạn có thể nhấp chuột, kéo, và xoay UCS để thay đổi điểm xuất phát, thay đổi hướng ngang và dọc. Geometry - Hiển thị lưới Một số người thích làm việc với các đường lưới như là một tài liệu tham khảo, trong khi những người khác thích làm việc trong một khu vực trống. Để tắt màn hình lưới, nhấn F7. Ngay cả khi lưới bị tắt, bạn có thể buộc con trỏ của bạn để snap để tăng lưới bằng cách nhấn F9. Lưu ý: F7, F9 vừa là lệnh bật đồng thời cũng là lệnh tắt. Geometry - Đường tròn, hình tròn Tùy chọn mặc định của lệnh CIRCLE, Lệnh tắt là C yêu cầu bạn chỉ định điểm trung tâm và nhập bán kính. Các tùy chọn vẽ hình tròn theo các cách khác nhau có sẵn từ trình đơn khi thả xuống: Ngoài ra, bạn cũng có thể nhập CIRCLE hoặc chỉ cần C trong cửa sổ lệnh và nhấp để chọn một tùy chọn. Nếu bạn làm như vậy, bạn có thể chỉ định một điểm tâm của hình tròn, hoặc bạn có thể nhấp vào một trong những lựa chọn lệnh nổi bật như hình dưới đây. Hình tròn nhiều khi có thể làm hình học tham khảo. Ví dụ, bạn có thể thấy rằng hai cánh cửa trong ảnh minh họa có thể va chạm với nhau nhờ vẽ ra đường di chuyển của mép ngoài của cửa bằng các hình tròn. Geometry - Đa giác và hình chữ nhật Một polyline là một dãy kết nối của các đoạn đường hoặc cung được tạo ra như là một đối tượng duy nhất. Sử dụng lệnh PLINE để tạo các polylines mở hoặc đóng cho: - Các đoạn cần có chiều rộng cố định - Các đường liên tục mà bạn cần biết tổng chiều dài - Đường viền cho bản đồ địa hình và dữ liệu isobaric - Sơ đồ và đường đi dây trên bảng mạch in - Sơ đồ quy trình và đường ống Polylines có thể có chiều rộng không đổi hoặc có thể có chiều rộng bắt đầu và kết thúc khác nhau. Sau khi bạn xác định điểm đầu tiên của đường kẻ, bạn có thể sử dụng tuỳ chọn Width để xác định độ rộng của tất cả các đoạn được tạo ra sau đó. Bạn có thể thay đổi giá trị độ rộng bất kỳ lúc nào, ngay cả khi bạn tạo đoạn mới. Dưới đây là một ví dụ về một bảng mạch điện tử, trong đó các đường được tạo ra với polylines có chiều rộng khác không. Các polylines có thể có chiều rộng bắt đầu và kết thúc khác nhau cho mỗi đoạn như được hiển thị ở đây: Một cách nhanh chóng để tạo ra polylines chữ nhật khép kín là sử dụng lệnh RECTANG (nhập REC trong cửa sổ Command). Đơn giản chỉ cần nhấp vào 2 điểm đầu và cuối của đường chéo hình chữ nhật như ảnh minh họa. Nếu bạn sử dụng phương pháp này, bạn có thể bật lưới snap (F9) để có độ chính xác mong muốn. Geometry - Tô vật liệu Trong AutoCAD, tô vật liệu là một đối tượng hỗn hợp, bao gồm một khu vực xác định với một đường kẻ, các dấu chấm, hình dạng, màu tô đậm, hoặc tô màu,... Khi bạn bắt đầu lệnh HATCH, ribbon tạm thời hiển thị tab hiệu chỉnh thông tin cơ bản trước khi tô vật liệu. Trên tab này, bạn có thể lựa chọn hơn 70 mẫu Hatch, cùng với nhiều tùy chọn vật liệu phân chia theo chuyên ngành. Cách đơn giản và thường dùng nhất để tô vật liệu là bạn kích chọn vào bên trong vùng kín cần tô vật liệu. Sau khi bạn tạo một vùng vật liệu, bạn có thể di chuyển các đối tượng bao quanh hình kín để điều chỉnh vùng vật liệu hoặc bạn có thể xóa một hoặc nhiều vật thể bao quanh để tạo ra một phần thoáng thể hiện rằng vật thể không bị giới hạn, hoặc có thể thay bằng một biểu tượng mặt cắt. Mẹo: Nếu bạn thiết lập một mẫu vật liệu để tạo màu nền hoặc tô màu, hãy xem xét đặt mức độ trong suốt trên tab tạo vật liệu cho các hiệu ứng chồng chéo nhau. Dưới đây là một số ví dụ: Mẹo: Nếu bạn cần căn chỉnh mẫu vật liệu, có thể là trường hợp với vật liệu ván gỗ phía trên, hãy sử dụng tùy chọn Set Origin để chỉ định một điểm canh lề. Lưu ý: Nếu một khu vực không hoàn toàn kín, các đường tròn màu đỏ sẽ hiển thị để chỉ ra các địa điểm để kiểm tra khoảng trống. Nhập REDRAW trong cửa sổ Command để loại bỏ vòng tròn màu đỏ. Ngoài ra để có được đầy đủ tài liệu cũng như kiến thức cơ bản cho người mới học AutoCAD, các bạn cũng có thể tham khảo thêm các tài liệu và cách học AutoCAD hiệu quả hơn tại đây Quay trở lại với bài viết “Hướng dẫn các vấn đề cơ bản trong AutoCAD” tại đây Chúc các bạn thành công!
Chủ đề nổi bật
AutoCAD 2007 full crack >>Download và hướng Dẫn Cài Đặt chi tiết
AutoCAD 2007 full crack >>Download và hướng Dẫn Cài Đặt chi tiết Download Autocad 2007 crack và Hướng Dẫn Cài Đặt AutoCAD 2007 bản 32+64 bit full crack (Link tải CAD 2007 Fshare, google drive) chi tiết
AutoCAD 2018 32/64bit full crack - Download và hướng dẫn cài đặt
AutoCAD 2018 32/64bit full crack - Download và hướng dẫn cài đặt AutoCAD 2018 >> Download autocad 2018 32, 64 bits Full crack, link google drive - Fshare. Hướng dẫn cài đặt, crack autoCAD 100% thành công.
Chỉnh kích thước số dim trong cad – cách đơn giản nhất 2022
Chỉnh kích thước số dim trong cad – cách đơn giản nhất 2022 Chia sẻ cách đơn giản nhất để Chỉnh kích thước số dim trong cad, giúp cho có thể dim kích thước chuẩn và đẹp nhất phù hợp cho từng bản vẽ
Xuất file autocad sang pdf – Cách nhanh & mới nhất 2022
Xuất file autocad sang pdf – Cách nhanh & mới nhất 2022 Xuất file autocad sang pdf một cách nhanh nhất,. Các bản vẽ xuất file CAD sang pdf được nối nhiều trang trong file PDF. In file cad sang pdf cực nhanh
Thư viện cad giàn giáo - Chi tiết đầy đủ các mẫu giàn giáo
Thư viện cad giàn giáo - Chi tiết đầy đủ các mẫu giàn giáo Chia sẻ cho các bạn "Thư viện cad giàn giáo" đầy đủ các mẫu, các loại giàn giáo và kích thước đầy đủ nhất. Các bạn cùng tham khảo và tải về miễn phí.